La creadora de contenido hablará sobre internet, marca personal y el rol de las redes sociales en la industria.
Epic Win 2025 recibe a Pancha Sky, creadora de contenido que se ha dedicado más de 10 años analizando los fenómenos de internet, la tecnología y las comunicaciones. Su mirada única ha permitido explicar desde el impacto de un meme hasta las decisiones que marcan la industria de los videojuegos.
Formada en Comunicación Social y Publicidad en la Universidad Diego Portales, con especialización en Marketing Digital, Filosofía y Humanidades, Pancha ha combinado la reflexión crítica con el dinamismo de las redes sociales. Su mayor hito profesional fue trabajar en Riot Games en el programa “Actualizando” para toda Latinoamérica, experiencia que consolidó su perfil en el mundo gamer y digital.
En Epic Win 2025, abordará temas clave como el futuro de internet, la creación de marca personal en redes sociales y los caminos que hoy tienen quienes buscan iniciar una carrera en la creación digital.
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Rodrigo trabajó como director y productor en Canal 13, Chilevisión, Mega y TVN, siendo parte de shows de entretenimiento que marcaron la pauta nacional. Uno de sus mayores hitos fue su rol en Morandé con Compañía, programa que se mantuvo por 15 años como líder de audiencia.
En 2016 dio el salto a la industria gamer al ser contratado por Riot Games como Broadcast Manager de la Liga Latinoamericana de League of Legends, experiencia que marcó el inicio de su carrera en los esports y lo conectó con la producción de contenidos digitales para grandes audiencias.
Hoy continúa desarrollándose desde Festigame, donde lidera el área de contenidos de uno de los eventos gamer más importantes de Chile. En Epic Win 2025, Rodrigo compartirá su experiencia en medios, esports y gaming, y cómo estas disciplinas se entrelazan para generar nuevas oportunidades en la industria.
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Su trabajo ha estado enfocado en la creación de contenido inclusivo para diferentes plataformas y servicios, desde municipalidades hasta empresas de retail y comercios asociados, siempre con el objetivo de abrir las tecnologías a más usuarios.
Uno de los puntos altos de su carrera ha sido la oportunidad de aportar al diseño de sitios web y entornos digitales con criterios de accesibilidad, integrando programación, diseño y experiencia de usuario para derribar barreras en el acceso a la información.
En Epic Win 2025, Vladimir será parte del Conversatorio “Industria y Cultura de los Videojuegos”, junto a otros panelistas, donde reflexionará sobre el rol del diseño inclusivo y el impacto de la accesibilidad en el crecimiento de la industria gamer.
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